Spring naar inhoud
NLD Community

Join the NLD Discord channel! discord.png https://discord.gg/0WsKGiYeGHJEAI5q
Breaking News: NLD Community maakt een doorstart!

[InterFan][Work.In.Progress] Van alles en nog wat!


Aanbevolen Bericht

Geen rare Ao, maar 55,000 poly's :o Is ook niet niks, ik ben zelf geen held met Ao's en de specialist in ons team heeft het te druk, dus mocht je zin hebben @Twan:P Of @fa285634 mag ook gerust een poging wagen. 

 

Net in Ge even gekeken, zijn er nog iets meer geworden, hoe dat kan is voor mij een raadsel... Maar de count staat nu op 19,797, dus echt niet goed genoeg voor de game. 

Link naar opmerking
Deel via andere websites

  • Antwoorden 320
  • Created
  • Laatste antwoord
  • Master Moderator

hehe, ik weet ook meestal niet wat ik doe hoor,  Ik heb mijn workflow gewoon iets uitgebreid.     Ik begin nu gewoon te tekenen,  sky is the limit voor poly's en details,  Dan laat ik daar ao's van berekenen,  dupliceer ik mijn model + naar andere laag , herschalen naar 0.995 en dan omzetten naar low-poly.     En daarna bak ik de normals van de HP op de LP

 

( anti-chinees link  ;) )

Link naar opmerking
Deel via andere websites

  • Master Moderator

vermoed nog meer,   heb even de stats  van een viewscreen geopend =  3.9 miljoen  triangles;  maar ik begrijp wel van waar ze met hun nummers komen om zoals je zegt op low en medium toch nog een vlotte werking te geranderen.   

 

 

9840477c3cf34984b91f3e85cce884fe.jpeg

 

ps. Nee deze kraan werkt nog niet, de fillplane is geladen via de savegame :67_head_bandage:     opscheppen doet ze nog altijd niet en uitladen is een lag-fest van lua fouten over rotatie en ontbrekende stukken

Link naar opmerking
Deel via andere websites

  • Master Moderator

Zat inderdaad ook al zoiets te denken , gewoon omdat het me tegen stak tegen het de vernieuwde shovel.lua te vechten.  Ik vemoed dat hun nieuwe versie alleen nog gaat werken als de bak getekend en gedefinieerd wordt zoals hun standaard bakken.

 

setRotation(node.node, -alpha+math.pi/2,0,0);      daar loopt hij op vast eigenlijk.

 

Dit weekend de schaar in het model zetten en er 2 mods van maken :)    bedankt voor de bevestiging @Twan

Link naar opmerking
Deel via andere websites

  • 2 weeks later...

Gearchiveerd

Dit topic is nu gearchiveerd en gesloten voor verdere reacties.


×
×
  • Maak Nieuw...

Belangrijke Informatie

By using this site, you agree to our Gebruiksvoorwaarden.