Spring naar inhoud
NLD Community

Join the NLD Discord channel! discord.png https://discord.gg/0WsKGiYeGHJEAI5q
Breaking News: NLD Community maakt een doorstart!

Bieten-/aardappelopslag Klettenberg


Menno

Aanbevolen Bericht

  • Antwoorden 55
  • Created
  • Laatste antwoord

savegame 11

savegame 12

 

Ik hoop dat dit de bedoeling was

5 minuten later toegevoegd

Oke, dan doe ik dat even 

6 minuten geleden zei fa285634:

economy.xml is waar velden zijn aangekocht of niet, doe dat anders even open met een textexitor ( dus niet excell of whatever ) en het is enorm eenvoudig om aan te passen ;)

 

Link naar opmerking
Deel via andere websites

deze savegame krijg ik niet op mijn game werkend dus nu kom ik maar goken

deze in de vehicles.xml even opzoeken met de als je die heb

dan die verwijderen

 <onCreateLoadedObject id="19" animationState="false" animationTime="-31.674335479736" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="20" animationState="false" animationTime="-19.297073364258" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="21" animationState="false" animationTime="-1.8388633728027" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="22" animationState="false" animationTime="-0.0018463134765625" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="23" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="24" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="25" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="26" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="27" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="28" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="29" animationState="false" animationTime="-6.666431427002" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="30" animationState="false" animationTime="-24.479972839355" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="31" animationState="false" animationTime="-40.531482696533" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="32" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="33" animationState="false" animationTime="-22.618827819824" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="34" animationState="false" animationTime="-3.8764572143555" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="35" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>

 

Link naar opmerking
Deel via andere websites

4 minuten geleden zei bobje:

deze savegame krijg ik niet op mijn game werkend dus nu kom ik maar goken

deze in de vehicles.xml even opzoeken met de als je die heb

dan die verwijderen


 <onCreateLoadedObject id="19" animationState="false" animationTime="-31.674335479736" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="20" animationState="false" animationTime="-19.297073364258" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="21" animationState="false" animationTime="-1.8388633728027" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="22" animationState="false" animationTime="-0.0018463134765625" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="23" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="24" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="25" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="26" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="27" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="28" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="29" animationState="false" animationTime="-6.666431427002" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="30" animationState="false" animationTime="-24.479972839355" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="31" animationState="false" animationTime="-40.531482696533" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="32" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="33" animationState="false" animationTime="-22.618827819824" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="34" animationState="false" animationTime="-3.8764572143555" isRunning="false"/>
    <onCreateLoadedObject id="35" animationState="false" animationTime="0" isRunning="false"/>

 

Dat oncreate id, animation state ect moet ik opzoeken?

Link naar opmerking
Deel via andere websites

  • Master Moderator

jullie zitten wel erg moeilijk te doen
1) start een nieuw spel op een nieuwe locatie + save

2) ga volledig uit het spel

3) open de folders van je oude en nieuwe save

 

4) open de de nieuwe economy.xml en de oude

5) vervang de FieldOwnage catogory door de oude

Spoiler

b3559b3043cb4bd4b16d300b298338de.jpeg

6) kopier de oude vehicles.xml naar de nieuwe savegame

 

7)  = 2 opties   

 

optie a= kopier oude careersavegame over de nieuwe

 

of 

optie b=

open de nieuwe <careersavegame> group en vervang de bovenste lijn + de farmSiloAmounts  catogory door de oude  en de laaste lijnen waar de mods staan

Spoiler

ec00e9994f424cc286ed4f0f67c9c3f7.jpeg

------ veel meer blabla in de file ------

8c3010e513e748e3a5e3404c302f7e24.jpeg

 

 

 

Link naar opmerking
Deel via andere websites

18 uur geleden zei fa285634:

jullie zitten wel erg moeilijk te doen
1) start een nieuw spel op een nieuwe locatie + save

2) ga volledig uit het spel

3) open de folders van je oude en nieuwe save

 

4) open de de nieuwe economy.xml en de oude

5) vervang de FieldOwnage catogory door de oude

  Toon verborgen inhoud

b3559b3043cb4bd4b16d300b298338de.jpeg

6) kopier de oude vehicles.xml naar de nieuwe savegame

 

7)  = 2 opties   

 

optie a= kopier oude careersavegame over de nieuwe

 

of 

optie b=

open de nieuwe <careersavegame> group en vervang de bovenste lijn + de farmSiloAmounts  catogory door de oude  en de laaste lijnen waar de mods staan

  Toon verborgen inhoud

ec00e9994f424cc286ed4f0f67c9c3f7.jpeg

------ veel meer blabla in de file ------

8c3010e513e748e3a5e3404c302f7e24.jpeg

 

 

 

Even voor de duidelijkheid: de nieuwe savegame moet in de map die ik van bobje kreeg?

Link naar opmerking
Deel via andere websites

Gearchiveerd

Dit topic is nu gearchiveerd en gesloten voor verdere reacties.


×
×
  • Maak Nieuw...

Belangrijke Informatie

By using this site, you agree to our Gebruiksvoorwaarden.