Spring naar inhoud
NLD Community

Join the NLD Discord channel! discord.png https://discord.gg/0WsKGiYeGHJEAI5q
Breaking News: NLD Community maakt een doorstart!

Reinheid bij koeien


Aanbevolen Bericht

Hierbij log zonder mods. Alleen de mod van de map waarin ik speel natuurlijk.

 

Nog even geprobeerd te spelen. Werkt niet. Voer gaat gewoon door de shovel, schept niets op

 

 

 

 


GIANTS Engine Runtime 7.0.0 (13620) 64bit (Build Date: Oct 26 2016)
Copyright (c) 2008-2016, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2016, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2017
Main System
  CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6500U CPU @ 2.50GHz
  Memory: 8090 MB
  OS: Windows NT 10.0 64-bit
Physics System
  Version: 5.9.5
  Thread(s): 2
Input System
  Keyboard enabled
  Mouse enabled
  Gamepad/Joystick enabled
  Force Feedback disabled
Audio System
  Driver: OpenAL
  Version: 1.1
  Device: Generic Software
Render System
  Driver: Direct 3D 11
  Card Vendor: NVIDIA Corporation
  Renderer: NVIDIA GeForce GTX 950M
  Revision: 162
  Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 720
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
  Level: High (auto)
  View Distance Factor: 1.100000
  Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
  Shader Quality: 2
  Skip Mipmaps: 0
  LOD Distance Factor: 1.100000
  Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
  Terrain Normal Mapping: Yes
  Foliage View Distance Factor: 1.400000
  Foliage Density: 0.500000
  Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
  Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
  Max. Number of Shadow Lights: 3
  Max. Number of Lights: 512
  Max. Number of Lights Per Cluster: 32
  MSAA: 2
Farming Simulator 17
  Version: 1.2.1.1 1.2.1RC3
  Available Languages: en jp fr es ru it pt nl cs ct br tr ro kr
  Language: nl
  Time: 2016-11-20 19:34:23
  Register configuration 'inputAttacherJoint'
  Register configuration 'attacherJoint'
  Register configuration 'frontloader'
  Register configuration 'motor'
  Register configuration 'baseColor'
  Register configuration 'wheel'
  Register configuration 'rimColor'
  Register configuration 'design'
  Register configuration 'designColor'
  Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: Holland_landscape_2017
Error: Can't load resource 'graphicsOptionsImage'.
dataS/cameraPath01.i3d (0.11) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.07) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (10.15) ms
data/sky/rain.i3d (1.36) ms
data/sky/hail.i3d (0.97) ms
data/sky/dust.i3d (0.54) ms
C:/Users/johan/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Holland_landscape_2017/maps/map01.i3d (4580.95) ms
Disabled withering
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupRodeo.i3d (45.10) ms
data/vehicles/steerable/kramer/kramer308T.i3d (43.82) ms
data/vehicles/steerable/caseIH/caseIH1455.i3d (66.86) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHolland8340.i3d (40.02) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (56.05) ms
data/vehicles/tools/vicon/viconFanex604.i3d (21.20) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCatX8.i3d (41.14) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (16.63) ms
data/vehicles/trailers/farmtech/farmtechSuperfex800.i3d (28.38) ms
data/vehicles/trailers/metaltech/db8000.i3d (37.74) ms
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerHKD302.i3d (29.99) ms
data/vehicles/tools/kverneland/kvernelandExactaEL.i3d (23.19) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (7.56) ms
data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (25.62) ms
data/vehicles/tools/horsch/horschTerrano4FX.i3d (23.98) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (20.71) ms
data/vehicles/trailers/thueringerAgrar/thueringerAgrarLeguan.i3d (6.53) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinAquaTrans7300.i3d (19.95) ms
data/vehicles/tools/greatPlains/gp3P1006NT.i3d (25.94) ms
data/vehicles/trailers/kotte/VE8000.i3d (25.02) ms
data/vehicles/trailers/newHolland/newHollandRollBelt150.i3d (23.31) ms
data/objects/roundbales/roundbaleHay_w112_d130.i3d (6.04) ms
data/vehicles/tools/grimme/grimmeGL420.i3d (25.83) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolPalletFork.i3d (0.98) ms
data/vehicles/steerable/masseyFerguson/MF7700.i3d (61.24) ms
data/vehicles/tools/amazone/amazoneED3000.i3d (27.79) ms
Warning: 'aiTrafficCollisionTrigger' is not a kinematic body type
data/vehicles/trailers/lely/lelyTigoLoaderWagon.i3d (29.55) ms
data/vehicles/tools/holaras/holarasMES400.i3d (14.88) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerMex5.i3d (20.67) ms
data/vehicles/trailers/krampe/krampeBandit750.i3d (18.53) ms
data/vehicles/tools/kuhn/kuhnGA9531.i3d (18.65) ms
data/vehicles/trailers/siloking/siloKingTrailedLineDuo1814.i3d (29.39) ms
data/vehicles/trailers/kuhn/kuhnPrimor15070.i3d (23.73) ms
data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (4.74) ms
data/objects/roundbales/roundbaleStraw_w112_d130.i3d (1.60) ms
data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (15.16) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (285.34) ms
Physics System
  Version: 5.9.5
  Thread(s): 2
Input System
  Keyboard enabled
  Mouse enabled
  Gamepad/Joystick enabled
  Force Feedback disabled
Audio System
  Driver: OpenAL
  Version: 1.1
  Device: Generic Software
Render System
  Driver: Direct 3D 11
  Card Vendor: NVIDIA Corporation
  Renderer: NVIDIA GeForce GTX 950M
  Revision: 162
  Feature level: DirectX 11 ON
Info: Effective window resolution 1280 x 720
Started 2 threads for threadpool 'Render threadpool'
Hardware Profile
  Level: High (auto)
  View Distance Factor: 1.100000
  Shadow Quality: 1.000000 Size: 2048 Filter-Size: 16
  Shader Quality: 2
  Skip Mipmaps: 0
  LOD Distance Factor: 1.100000
  Terrain LOD Distance Factor: 1.500000
  Terrain Normal Mapping: Yes
  Foliage View Distance Factor: 1.400000
  Foliage Density: 0.500000
  Volume Mesh Tessellation Factor: 0.850000
  Tyre Tracks Segments Factor: 2.000000
  Max. Number of Shadow Lights: 3
  Max. Number of Lights: 512
  Max. Number of Lights Per Cluster: 32
  MSAA: 2
Farming Simulator 17
  Version: 1.2.1.1 1.2.1RC3
  Available Languages: en jp fr es ru it pt nl cs ct br tr ro kr
  Language: nl
  Time: 2016-11-20 19:36:17
  Register configuration 'inputAttacherJoint'
  Register configuration 'attacherJoint'
  Register configuration 'frontloader'
  Register configuration 'motor'
  Register configuration 'baseColor'
  Register configuration 'wheel'
  Register configuration 'rimColor'
  Register configuration 'design'
  Register configuration 'designColor'
  Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: Holland_landscape_2017

Link naar opmerking
Deel via andere websites

  • Master Moderator

Wel het ligt inderdaad aan de map,   waarschijnlijk niet het nieuws dat je wou horen.

 

Ik heb even op google gezien en aangezien het een ombouw is van 15 , en nou ja zoals alle dingen die enorm snel na de release van 17 zijn uitgekomen is de map niet

aangepast aan de nieuwe 17 functies.    Ik ken de map niet maar dankzij @Richard die een Tutorial heeft gemaakt voor een soortgelijk probleem dit weekend ( bunker silo )

vermoed ik dat het om hetzelfde basisprobleem gaat   ( verkeerde layer info ) en gaat die plaats die je bedoeld zijn een non-shovel plaats zijn. 

 

Als het dat probleem is is het wel op te lossen, maar gaat niet op 1-2-3 gaan, je moet dan de map opnieuw inkleuren op de correcte laag en een nieuwe savegame starten om het correct te laten werken.

 

Nu weet ik niet hoe goed je kunt editen, maar je moet dit doen ( maar omgekeerd - dus ervoor zorgen dat er wel een tip-collision laag ligt )    link   

En als het echt een klein klein probleem is, negeer het dan gewoon, om alles goed te zetten ga je een paar uur moeten aanpassen aan de map en als er een niewere

versie uitkomt is alles voor niets geweest

 

Link naar opmerking
Deel via andere websites

Het toeval wil dat er gisterenavond een update van de map is verschenen waarin de bekende problemen zijn verholpen.

En inderdaad in de stal ligt nu een boel voer dat eerst niet te zien was.

Dat kan ik nu wel opruimen en de reinheid is weer omhoog gesprongen.

Ook andere problemen waar ik tegen aan liep zijn verholpen.

 

Mijn dank aan iedereen die zich in mijn probleem verdiept heeft en hiervoor oplossingen getracht heeft te vinden.

 

Link naar opmerking
Deel via andere websites

  • 3 weeks later...

Gearchiveerd

Dit topic is nu gearchiveerd en gesloten voor verdere reacties.

×
×
  • Maak Nieuw...

Belangrijke Informatie

By using this site, you agree to our Gebruiksvoorwaarden.