Spring naar inhoud
NLD Community

Join the NLD Discord channel! discord.png https://discord.gg/0WsKGiYeGHJEAI5q
Breaking News: NLD Community maakt een doorstart!

Tip Collision


Gr3enBik3r

Aanbevolen Bericht

ik doe het als volgt: ik plaats een muur op de map, vink bij het scherm rechts "attributes" rigid body aan. daarna klik je in "attributes" op het tabje rigid body en daar geef je het object een collision mask: FF ofwel de nrs 0 tot en met 7 aanvinken. zo zorg je ervoor dat je niet door de muur kan rijden. nu om te zorgen dat je niet door de muur kan kippen heb je een tipcol nodig. deze kan je gewoon kopieren van een gebouw op je map. je zorgt dat de tipcol in alle dimensies al wat breder is dan je object zelf.  selecteer je tipcol en vink de optie rigid body in het scherm "attributes" aan,  bij het tabje rigid body moet je weer een collision mask ingeven. ditmaal enkel nr 19 selecteren of 80000 typen. dit zorgt ervoor dat je wel door je tipcol kan rijden maar dat je filltypes er niet doorheen gaan. daarna doe ik rondom mijn bunker nog een infolayer en laat ik ge een ground collision map maken

 

Link naar opmerking
Deel via andere websites

Hallo Ik heb namelijk het zelfde probleem.Wanneer ik of Bart een sleuf silo neer hebben geplaatst onder de hoek van o graden of 90 graden en precies hebben gedaan wat Bart zei komt wanneer je sillagge stort het door de wand heen.Zelfs alles zo gedaan hoe Bart het uitlegde.met iedere collussion opnieuw alles gecontroleerd.Zelfs dan werkt het niet.Kunnen we elkaar misschien treffen op discord ? Dit probleem hebben 4 mede map bouwers  ook misschien als 1 van jullie hier ons kan bij helpen zou dat tof zijn.hier eventueel een link van ons discord    https://discord.gg/VAjhgWR   FC Farming Crew

Link naar opmerking
Deel via andere websites

Gearchiveerd

Dit topic is nu gearchiveerd en gesloten voor verdere reacties.

×
×
  • Maak Nieuw...

Belangrijke Informatie

By using this site, you agree to our Gebruiksvoorwaarden.