Spring naar inhoud
NLD Community

Join the NLD Discord channel! discord.png https://discord.gg/0WsKGiYeGHJEAI5q
Breaking News: NLD Community maakt een doorstart!

Error ingame.


nbomers

Aanbevolen Bericht

  • Master Moderator
<components count="2">
        <component1 centerOfMass="0 0.92 -0.4" solverIterationCount="10"/>
        <component2 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="20"/>
        <joint component1="0" component2="1" index="0>0|2" rotLimit="0 0 5" transLimit="0 0 0" maxRotDriveForce="0 0 60" rotDriveRotation="- - 0" rotDriveSpring="0 0 15" rotDriveDamping="0 0 15" breakable="false"/>
    </components>

en om nog even uit te breiden op @Jasper,   de centerOfMass  is het middelpunt, kan je kopieren maar gaat nooit kloppen ( zeker niet op bewegende delen ), dus hier is wat fine-tuning op nodig,   en   solverIterationCount  is de waarde die bepaalt hoeveel keer hij syncroniseerd ( het lag-effect dat je op sommige kranen / bulldozers hebt ), hoe hoger, hoe meer syncronisatie, maar op 1000 zetten bv helpt ook niet, er zit een bovengrens dat effectief iets uithaalt ( buiten rekenkracht weghalen van het spel )

 

Link naar opmerking
Deel via andere websites

Gearchiveerd

Dit topic is nu gearchiveerd en gesloten voor verdere reacties.

×
×
  • Maak Nieuw...

Belangrijke Informatie

By using this site, you agree to our Gebruiksvoorwaarden.